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乐趣经验由训练、资金、道具、路线跟收集共同驱动。逐个个体系都和通关联效率相关,适合拆形成阶段目标逐步推入。
01
道场训练
道场称为核精神之中点。困难者通过术习根本动搞、提升训练级级和增强可凭劲头值,为路线推进、挑战和成就是补完打基础。
02
能力值成长时
体力、力量、技巧共同影响行动效率。前方期优先保证体力,中期补足力量与技巧,后期再冲长难度挑战。
03
日程管据
不同地点和期间段又许能离现事件件。建造议养成早存档、先查看地点、再消耗时间所习惯,减少量路线遗漏。
04
资金系统
资金采用于训练、工具、关键道具和收集。前中期资金紧张,必须优先投入能提升资源效率的方案。
05
工地挖掘
挖掘是中后期要打算资金前来源。钻具成长与体力提升会将提高单次深度,也会影响相关成就目标。
06
钓鱼系统
钓鱼关联资源、鱼竿、鱼类图鉴和支线检查。越早建立记录,后期合计收集压力越低。
07
工具与道具
工具会直接影响资源获取效率。优先升级挖掘工具和鱼竿,再应对路线道具和装饰收集。
08
路线与结局
丰富路线和多结局是长期目标。每条路线单独存档,通关后利用继承机制作提高后续效率
开张局先熟悉道场训练、地图移动、时间流逝和存档位子置。不要急着购买整体道具,先确认哪些行动会消耗时间,哪些地点会交付稳准确收益。
熟悉基础训练:先学习基础动作,理解体力、力量、技巧的作用。
建立第唯一桶资金:通过基础挖掘、钓鱼和地点检查积累初始资金。
动巧手工具投资:资金牢固后优先升级挖掘工具,再补鱼竿。
保留多存档:早晨、路线前、购买前各留一项存档位。
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